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유니티3

리무브 컴포넌트를 이용하여 유니티 스크립트 제거 |포스팅 내용 유니티 오브젝트에 스크립트를 적용했을때 없애는방법 |중심 내용 1. 스크립트의 글씨를 우클릭합니다 2. Remove Component 를 클릭하여 없애줍니다. |검색어유도유니티, 유니티 강좌, 유니티 스크립트, 유니티 script, 유니티 파일 삭제, 유니티 컴포넌트 제거, 유니티 스크립트 2019. 1. 30.
유니티 버튼 생성 #1-1 유니티 이미지 변경 포스팅과 연계하여 유니티 버튼 생성에 대하여 포스팅하겠습니다 |중심내용 생성한 버튼의 인스펙터창에서 On Click() 창에 +를 눌러줍니다 None (Object) 에 버튼을 눌렀을시 작동하게 하고싶은 스크립트를 넣어서 사용하시면 됩니다. | 추가 소스이미지에 이미지를 드래그하여 넣으시면 버튼에도 이미지가 적용될수있습니다. 포스팅을 봐주셔서 정말 감사합니다. 댓글을 통하여 피드백 또는 글 주제 추천을 해주시면 더욱 큰 힘이됩니다. |검색어 유도유니티 버튼, 유니티 버튼 생성, 유니티 버튼 이미지, 유니티, 유니티 UI,, 유니티 기초, 유니티 강좌 2019. 1. 30.
유니티 오브젝트 이미지 변경(유니티2D강좌) #1 처음 포스팅으로 유니티에서의 오브젝트 변경법에 대해 올리겠습니다 |중심내용 유니티 2D프로젝트를 만든 후 왼쪽 Hierarchy에 Canvas를 우클릭하여 UI -> Image(이미지가 포함되어 있다면 가능합니다;Button 등 가능) 프로젝트 아래 폴더들 내에 우클릭 -> Create -> C# Script 생성 자신이 첫번째, 두번째로 바꾸고싶은 이미지를 찾아 아래 프로젝트에 드래그하여 넣어줍니다. Sourse Image에 첫번째로 떠야하는 이미지를 드래그하여 넣어줍니다 |스크립트 123456789101112131415using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; //Tex.. 2019. 1. 30.